Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/SuperOrxoBros_HS18/SuperOrxoBros_HS18/data/levels/SOBlevels/SOB3.oxw @ 12175

Last change on this file since 12175 was 12175, checked in by siramesh, 5 years ago

Super Orxo Bros (Sidharth Ramesh, Nisa Balta, Jeff Ren)

File size: 26.7 KB
Line 
1<LevelInfo
2        name = "SOB3"
3        description = "The retro-game Super Mario Bros. in Orxonox."
4        screenshot = "SOB.png"
5        />
6
7        <?lua
8        include("stats.oxo")
9        include("templates/lodInformation.oxt")
10        include("overlays/SOBHUD.oxo")
11        ?>
12
13
14
15        <Template name=mushroom defaults=0>
16                <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
17                        <attached>
18                                <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
19                        </attached>
20                        <collisionShapes>
21                                <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,5" />
22                        </collisionShapes>
23                </SOBMushroom>
24        </Template>
25
26        <Template name=coin defaults=0 >
27                <SOBCoin speed = 15 lifetime = 0.7>
28                        <attached>
29                                <Model mesh="Coin.mesh" position="0,0,11" scale=3 pitch=-90 roll=90/>
30                        </attached>
31                       
32                </SOBCoin>
33        </Template>
34
35
36
37        <Template name=sobfigurecameras defaults=0>
38                <SOBFigure>
39                        <camerapositions>
40                                <CameraPosition position="0,-250,30" absolute=true mouselook=false drag=false direction="0,1,0"/>
41                        </camerapositions>
42                </SOBFigure>
43        </Template>
44
45
46
47
48        <Template name=sobFigureTemplate>
49                <SOBFigure camerapositiontemplate=sobfigurecameras collisionType="dynamic" position="0,0,30">
50                        <attached>
51                                <Model  mesh="orxo.mesh" position = "0,0,12" scale=2.5 pitch=0 roll=90 yaw=90/>
52                                <ParticleSpawner source="Orxonox/fire4" startdelay=0  position="-4,0,0" visible="false"/>
53                        </attached>
54
55                        <collisionShapes>
56                                <BoxCollisionShape position="0,0,2" halfExtents="3,1,10" />
57                        </collisionShapes>
58
59
60                </SOBFigure>
61        </Template>
62
63
64        <Template name=fireball>
65                <SOBFireball collisionType="dynamic" speed=90>
66                        <attached>
67                                <Model mesh="planets/sol.mesh" position="0,0,0" scale=3 pitch=90/>
68
69                                <ParticleSpawner source="Orxonox/fire4" startdelay=0  position="-4,0,0" visible="false"/>
70                               
71                        </attached>
72                        <collisionShapes>
73                                <SphereCollisionShape position="0,0,0" radius="3" />                   
74                        </collisionShapes>
75                </SOBFireball>
76        </Template>
77
78        <Template name=gumbaShootable>
79                <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=60>
80                        <attached>
81                                <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>                           
82                        </attached>
83                        <collisionShapes>
84                                <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
85                        </collisionShapes>
86                </SOBGumba>
87        </Template>
88
89        <Level
90                plugins = "superorxobros"
91                gametype = "SOB"
92                >-
93
94
95                <templates>
96                        <Template link=lodtemplate_default />
97                </templates>
98                <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
99
100                <WorldAmbientSound source="Ganymede.ogg" looping="true" playOnLoad="true"/>
101
102
103                <Scene ambientlight="1.0, 1.0, 1.0" skybox="Orxonox/skyBoxBasic">
104                        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" />
105                        <SpawnPoint position="1984,-5,88 " orientation="0.534038, 0.563456, 0.212168, 0.593553" />
106
107
108
109                        <MovableEntity >
110                                <attached>
111                                        <SOBCenterpoint name=jumpcenter cameraOffset="10" figureTemplate=sobFigureTemplate>
112                                                <attached> 
113                                                </attached>
114                                        </SOBCenterpoint>
115
116                                </attached>
117                        </MovableEntity>
118
119                        <!-- Boden grundstruktur-->
120
121                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="0,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                     
122                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
123                                                <collisionShapes>
124                                                        <BoxCollisionShape position="30,0,-26" halfExtents="35,5,11" />
125                                                </collisionShapes>
126                                        </StaticEntity>
127
128                                        <SOBTube collisionType="dynamic" cool=1 position="66,5,-10" mass='10000'>
129                                                <attached>
130                                                                                                       
131                                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="0,0,-12" scale=10 roll=90 yaw=90 pitch=-90/> 
132                                                </attached>
133                                        </SOBTube>
134
135                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="120,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                   
136                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
137                                                <collisionShapes>
138                                                        <BoxCollisionShape position="161,0,-26" halfExtents="74,5,11" />
139                                                </collisionShapes>
140                                        </StaticEntity>
141
142
143                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="290,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
144                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
145                                                <collisionShapes>
146                                                        <BoxCollisionShape position="300,0,-26" halfExtents="15,5,11" />
147                                                </collisionShapes>
148                                        </StaticEntity>
149
150                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="350,0,-30" scale=10 Pitch=90/>   
151                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
152                                                <collisionShapes>
153                                                        <BoxCollisionShape position="405,0,-26" halfExtents="60,5,11" />
154                                                </collisionShapes>
155                                        </StaticEntity>
156
157                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="460,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>
158                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
159                                                <collisionShapes>
160                                                        <BoxCollisionShape position="445,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                                                 
161                                                        <BoxCollisionShape position="450,0,0" halfExtents="15,5,5" />   
162                                                        <BoxCollisionShape position="455,0,10" halfExtents="10,5,5" />
163                                                        <BoxCollisionShape position="460,0,20" halfExtents="5,5,5" />
164                                                </collisionShapes>
165                                        </StaticEntity>
166                               
167                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="540,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             
168                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
169                                                <collisionShapes>
170                                                        <BoxCollisionShape position="565,0,-26" halfExtents="30,5,11" />
171                                                </collisionShapes>
172                                        </StaticEntity>
173
174                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="770,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
175                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
176                                                <collisionShapes>
177                                                        <BoxCollisionShape position="780,0,-26" halfExtents="15,5,11" />
178                                                </collisionShapes>
179                                        </StaticEntity>
180
181                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="890,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                   
182                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
183                                                <collisionShapes>
184                                                        <BoxCollisionShape position="945,0,-26" halfExtents="60,5,11" />
185                                                </collisionShapes>
186                                        </StaticEntity>
187
188                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1010,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                   
189                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
190                                                <collisionShapes>
191                                                        <BoxCollisionShape position="1065,0,-26" halfExtents="60,5,11" />
192                                                </collisionShapes>
193                                        </StaticEntity>
194
195                                        <!-- Gumbas -->
196                                       
197                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=40 position = "160,0,0">                                                <!-- Boden 1-->
198                                                <attached>
199                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
200                                                       
201                                                </attached>
202                                                <collisionShapes>
203                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
204                                                </collisionShapes>
205                                        </SOBGumba>
206
207                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "180,0,0">                                               
208                                                <attached>
209                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
210                                                       
211                                                </attached>
212                                                <collisionShapes>
213                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
214                                                </collisionShapes>
215                                        </SOBGumba>
216
217                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "400,0,0">                                                <!-- Boden 2-->
218                                                <attached>
219                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
220                                                       
221                                                </attached>
222                                                <collisionShapes>
223                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
224                                                </collisionShapes>
225                                        </SOBGumba>
226
227                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=40 position = "410,0,0">                                                <!-- Boden 1-->
228                                                <attached>
229                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
230                                                       
231                                                </attached>
232                                                <collisionShapes>
233                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
234                                                </collisionShapes>
235                                        </SOBGumba>
236
237
238                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "1100,0,0">                                               <!-- Boden 5-->
239                                                <attached>
240                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
241                                                       
242                                                </attached>
243                                                <collisionShapes>
244                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
245                                                </collisionShapes>
246                                        </SOBGumba>
247
248                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=40 position = "980,0,0">                                       
249                                                <attached>
250                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
251                                                       
252                                                </attached>
253                                                <collisionShapes>
254                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
255                                                </collisionShapes>
256                                        </SOBGumba>
257
258                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=30 position = "950,0,0">                                       
259                                                <attached>
260                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
261                                                       
262                                                </attached>
263                                                <collisionShapes>
264                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
265                                                </collisionShapes>
266                                        </SOBGumba>
267
268                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "920,0,0">                                       
269                                                <attached>
270                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
271                                                       
272                                                </attached>
273                                                <collisionShapes>
274                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
275                                                </collisionShapes>
276                                        </SOBGumba>
277
278                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=40 position = "1000,0,0">                                       
279                                                <attached>
280                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
281                                                       
282                                                </attached>
283                                                <collisionShapes>
284                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
285                                                </collisionShapes>
286                                        </SOBGumba>
287
288
289
290                                        <!-- Unterierdisch 1-->
291
292
293                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="30,0,-110" scale=10 Pitch=90/>                           
294                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
295                                                <collisionShapes>
296                                                        <BoxCollisionShape position="85,0,-100" halfExtents="60,5,5" />
297                                                </collisionShapes>
298                                        </StaticEntity>
299
300                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="180,0,-110" scale=10 Pitch=90/>
301                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
302                                                <collisionShapes>
303                                                        <BoxCollisionShape position="190,0,-100" halfExtents="15,5,5" />
304                                                </collisionShapes>
305                                        </StaticEntity>
306
307                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="250,0,-110" scale=10 Pitch=90/>
308                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
309                                                <collisionShapes>
310                                                        <BoxCollisionShape position="260,0,-100" halfExtents="15,5,5" />
311                                                </collisionShapes>
312                                        </StaticEntity>
313
314                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="340,0,-110" scale=10 Pitch=90/>                           
315                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
316                                                <collisionShapes>
317                                                        <BoxCollisionShape position="365,0,-100" halfExtents="30,5,5" />
318                                                </collisionShapes>
319                                        </StaticEntity>
320
321                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="450,0,-110" scale=10 Pitch=90/>
322                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
323                                                <collisionShapes>
324                                                        <BoxCollisionShape position="460,0,-100" halfExtents="15,5,5" />
325                                                </collisionShapes>
326                                        </StaticEntity>
327
328
329                                        <!-- Luft 1 -->
330
331                                       
332                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="140,0,20" mass='-1'>                                                   
333                                                <attached>
334                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
335                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
336                                                </attached>
337                                                <collisionShapes>
338                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
339                                                </collisionShapes>
340                                        </SOBQBlock>
341
342                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="180,0,20" mass='-1'>                                                   
343                                                <attached>
344                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
345                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
346                                                </attached>
347                                                <collisionShapes>
348                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
349                                                </collisionShapes>
350                                        </SOBQBlock>
351
352                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="210,0,20" scale=10/>
353                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
354                                                <collisionShapes>
355                                                        <BoxCollisionShape position="210,0,20" halfExtents="5,5,5" />
356                                                </collisionShapes>
357                                        </StaticEntity>
358
359                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="180,0,60" mass='-1'>                                       
360                                                <attached>
361                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
362                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
363                                                </attached>
364                                                <collisionShapes>
365                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
366                                                </collisionShapes>
367                                        </SOBQBlock>
368
369                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="230,0,-10" scale=10/>
370                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
371                                                <collisionShapes>
372                                                        <BoxCollisionShape position="230,0,-10" halfExtents="5,5,5" />
373                                                </collisionShapes>
374                                        </StaticEntity>
375
376                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="250,0,50" scale=10/>
377                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
378                                                <collisionShapes>
379                                                        <BoxCollisionShape position="260,0,50" halfExtents="15,5,5" />
380                                                </collisionShapes>
381                                        </StaticEntity>
382
383
384                                        <!-- Luft 2 -->
385                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="310,0,70" scale=10/>
386                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
387                                                <collisionShapes>
388                                                        <BoxCollisionShape position="310,0,70" halfExtents="5,5,5" />
389                                                </collisionShapes>
390                                        </StaticEntity>
391
392                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="350,0,-10" scale=10/>
393                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
394                                                <collisionShapes>
395                                                        <BoxCollisionShape position="350,0,-10" halfExtents="5,5,5" />
396                                                </collisionShapes>
397                                        </StaticEntity>
398
399                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="350,0,70" scale=10/>
400                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
401                                                <collisionShapes>
402                                                        <BoxCollisionShape position="360,0,70" halfExtents="15,5,5" />
403                                                </collisionShapes>
404                                        </StaticEntity>
405
406                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="410,0,30" mass='-1'>                                       
407                                                <attached>
408                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
409                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
410                                                </attached>
411                                                <collisionShapes>
412                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
413                                                </collisionShapes>
414                                        </SOBQBlock>
415
416                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="460,0,70" mass='-1'>                                                   
417                                                <attached>
418                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
419                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
420                                                </attached>
421                                                <collisionShapes>
422                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
423                                                </collisionShapes>
424                                        </SOBQBlock>
425
426
427                                        <!-- Sprung- Luft 3 -->
428
429                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="510,0,-60" scale=10/>
430                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
431                                                <collisionShapes>
432                                                        <BoxCollisionShape position="510,0,-60" halfExtents="5,5,5" />
433                                                </collisionShapes>
434                                        </StaticEntity>
435
436                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="520,0,-60" scale=10/>
437                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
438                                                <collisionShapes>
439                                                        <BoxCollisionShape position="520,0,-60" halfExtents="5,5,5" />
440                                                </collisionShapes>
441                                        </StaticEntity>
442
443                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="470,0,-30" scale=10/>
444                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
445                                                <collisionShapes>
446                                                        <BoxCollisionShape position="470,0,-30" halfExtents="5,5,5" />
447                                                </collisionShapes>
448                                        </StaticEntity>
449
450
451                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="520,0,10" scale=10/>
452                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
453                                                <collisionShapes>
454                                                        <BoxCollisionShape position="520,0,10" halfExtents="5,5,5" />
455                                                </collisionShapes>
456                                        </StaticEntity>
457
458
459                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="520,0,70" mass='-1'>                                       
460                                                <attached>
461                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
462                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
463                                                </attached>
464                                                <collisionShapes>
465                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
466                                                </collisionShapes>
467                                        </SOBQBlock>
468
469                                        <!-- Wand -->
470
471                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="540,0,-10" scale=10/>
472                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="540,0,0" scale=10/>
473                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="540,0,10" scale=10/>
474                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="540,0,20" scale=10/>
475                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="540,0,30" scale=10/>
476                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="540,0,40" scale=10/>
477                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
478                                                <collisionShapes>
479                                                        <BoxCollisionShape position="540,0,15" halfExtents="5,5,30" />
480                                                </collisionShapes>
481                                        </StaticEntity>
482
483                                        <!-- Treppe / Luft 4 -->
484
485                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="610,0,20" scale=10/>
486                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
487                                                <collisionShapes>
488                                                        <BoxCollisionShape position="610,0,20" halfExtents="5,5,5" />
489                                                </collisionShapes>
490                                        </StaticEntity>
491
492                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="630,0,50" scale=10/>
493                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
494                                                <collisionShapes>
495                                                        <BoxCollisionShape position="630,0,50" halfExtents="5,5,5" />
496                                                </collisionShapes>
497                                        </StaticEntity>
498
499                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="650,0,80" scale=10/>
500                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
501                                                <collisionShapes>
502                                                        <BoxCollisionShape position="650,0,80" halfExtents="5,5,5" />
503                                                </collisionShapes>
504                                        </StaticEntity>
505
506                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="690,00,80" scale=10 Pitch=90/>
507                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
508                                                <collisionShapes>
509                                                        <BoxCollisionShape position="715,0,80" halfExtents="30,5,5" />
510                                                </collisionShapes>
511                                        </StaticEntity>
512
513                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="770,0,60" scale=10/>
514                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
515                                                <collisionShapes>
516                                                        <BoxCollisionShape position="770,0,60" halfExtents="5,5,5" />
517                                                </collisionShapes>
518                                        </StaticEntity>
519
520                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="800,00,40" scale=10 Pitch=90/>
521                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
522                                                <collisionShapes>
523                                                        <BoxCollisionShape position="825,0,40" halfExtents="30,5,5" />
524                                                </collisionShapes>
525                                        </StaticEntity>
526
527                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="830,0,80" mass='-1'>                                                   
528                                                <attached>
529                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
530                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
531                                                </attached>
532                                                <collisionShapes>
533                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
534                                                </collisionShapes>
535                                        </SOBQBlock>
536
537
538                                        <!--Luft 5 -->
539
540
541                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="890,0,-10" scale=10/>
542                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
543                                                <collisionShapes>
544                                                        <BoxCollisionShape position="890,0,-10" halfExtents="5,5,5" />
545                                                </collisionShapes>
546                                        </StaticEntity>
547
548                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="940,0,30" scale=10/>
549                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
550                                                <collisionShapes>
551                                                        <BoxCollisionShape position="940,0,30" halfExtents="5,5,5" />
552                                                </collisionShapes>
553                                        </StaticEntity>
554
555                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1000,0,30" scale=10/>
556                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
557                                                <collisionShapes>
558                                                        <BoxCollisionShape position="1000,0,30" halfExtents="5,5,5" />
559                                                </collisionShapes>
560                                        </StaticEntity>
561
562                                        <!--Unterierdisch 2 -->
563
564                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="780,0,-110" scale=10 Pitch=90/>                           
565                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
566                                                <collisionShapes>
567                                                        <BoxCollisionShape position="835,0,-100" halfExtents="60,5,5" />
568                                                </collisionShapes>
569                                        </StaticEntity>
570
571                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="820,0,-50" mass='-1'>                                                   
572                                                <attached>
573                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
574                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
575                                                </attached>
576                                                <collisionShapes>
577                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
578                                                </collisionShapes>
579                                        </SOBQBlock>
580
581                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="840,0,-50" mass='-1'>                                                   
582                                                <attached>
583                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
584                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
585                                                </attached>
586                                                <collisionShapes>
587                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
588                                                </collisionShapes>
589                                        </SOBQBlock>
590
591                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="860,0,-50" mass='-1'>                                                   
592                                                <attached>
593                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
594                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
595                                                </attached>
596                                                <collisionShapes>
597                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
598                                                </collisionShapes>
599                                        </SOBQBlock>
600
601                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="840,0,-10" mass='-1'>                                       
602                                                <attached>
603                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90/>
604                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
605                                                </attached>
606                                                <collisionShapes>
607                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
608                                                </collisionShapes>
609                                        </SOBQBlock>
610
611
612                                                                       
613
614                                        <!--Schloss -->
615
616
617
618
619<!-- FLAG  position + 140 (X-ACHSE)     -->
620                                        <SOBFlagstone points = 100  position="1300,0,10" collisionType="static">
621                                                <collisionShapes>
622                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
623                                                </collisionShapes>
624                                        </SOBFlagstone>
625                                        <SOBFlagstone points = 200  position="1300,0,20" collisionType="static">
626                                                <collisionShapes>
627                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
628                                                </collisionShapes>
629                                        </SOBFlagstone>
630                                        <SOBFlagstone points = 400  position="1300,0,30" collisionType="static">
631                                                <collisionShapes>
632                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
633                                                </collisionShapes>
634                                        </SOBFlagstone>
635                                        <SOBFlagstone points = 800  position="1300,0,40" collisionType="static">
636                                                <collisionShapes>
637                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
638                                                </collisionShapes>
639                                        </SOBFlagstone>
640                                        <SOBFlagstone points = 1600  position="1300,0,50" collisionType="static">
641                                                <collisionShapes>
642                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
643                                                </collisionShapes>
644                                        </SOBFlagstone>
645                                        <SOBFlagstone points = 2200  position="1300,0,60" collisionType="static">
646                                                <collisionShapes>
647                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
648                                                </collisionShapes>
649                                        </SOBFlagstone>
650                                        <SOBFlagstone points = 2700  position="1300,0,70" collisionType="static">
651                                                <collisionShapes>
652                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
653                                                </collisionShapes>
654                                        </SOBFlagstone>
655                                        <SOBFlagstone points = 3400  position="1300,0,80" collisionType="static">
656                                                <collisionShapes>
657                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
658                                                </collisionShapes>
659                                        </SOBFlagstone>
660                                        <SOBFlagstone points = 4000  position="1300,0,90" collisionType="static">
661                                                <collisionShapes>
662                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
663                                                </collisionShapes>
664                                        </SOBFlagstone>
665
666
667<!-- Castlestone position + 210 , 200, 200 (X-ACHSE)-->
668                                        <SOBCastlestone position="1370,0,-10" collisionType="static">
669                                                <collisionShapes>
670                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
671                                                </collisionShapes>
672                                        </SOBCastlestone>
673
674                                        <SOBCastlestone position="1360,40,-10" collisionType="static">
675                                                <collisionShapes>
676                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
677                                                </collisionShapes>
678                                        </SOBCastlestone>
679                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
680                                                <collisionShapes>
681                                                        <BoxCollisionShape position="1360,20,-20" halfExtents="5,20,5" />
682                                                </collisionShapes>
683                                        </StaticEntity>
684
685
686                                       
687                                                       
688                                        <StaticEntity  position="1160, 0, 0" collisionType="static">
689                                                <attached>
690
691
692                                        <Model mesh="Dreieckgross.mesh" position="0,0,-10" scale=10 pitch=90 />                                                 <!-- L4.8 -->
693                                        <Model mesh="Schloss.mesh" position="200,40,80" scale=15 pitch=90/>                                     <!-- L4.12 -->
694                                        <Model mesh="Fahne.mesh" position="134,-5,88" scale=10 pitch=90/>                                               <!-- L4.11 -->
695                                        <Model mesh="Fahnenstange.mesh" position="140,0,95" pitch=90 scale=3/>                                  <!-- L4.10 -->
696                                        <Model mesh="Fundament.mesh" position="140,0,-10" scale=10 yaw=180/>                                    <!-- L4.9 -->
697                       
698
699
700
701
702                                        <StaticEntity collisionType="static">
703                                                <collisionShapes>
704                                                        <BoxCollisionShape position="10,0,-10" halfExtents="45,5,5" />                                  <!-- 4.8 -->
705                                                        <BoxCollisionShape position="15,0,0" halfExtents="40,5,5" />
706                                                        <BoxCollisionShape position="20,0,10" halfExtents="35,5,5" />
707                                                        <BoxCollisionShape position="25,0,20" halfExtents="30,5,5" />
708                                                        <BoxCollisionShape position="30,0,30" halfExtents="25,5,5" />
709                                                        <BoxCollisionShape position="35,0,40" halfExtents="20,5,5" />
710                                                        <BoxCollisionShape position="40,0,50" halfExtents="15,5,5" />
711                                                        <BoxCollisionShape position="45,0,60" halfExtents="10,5,5" />
712                                                        <BoxCollisionShape position="140,0,125" halfExtents="5,5,30" />
713                                                        <BoxCollisionShape position="90,0,150" halfExtents="45,5,5" />
714                                                       
715
716
717                                                </collisionShapes>
718                                        </StaticEntity>
719                                        </attached>
720                                        </StaticEntity>         
721                                       
722                                       
723                                        <!-- Boden -->
724                                        <StaticEntity  position="1160, 0, 0" collisionType="static">
725                                                <attached>
726
727                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="-30,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
728                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="90,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
729                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="210,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
730                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="270,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
731
732
733                                        <!--Boden Schloss -->
734                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="140,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
735                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="140,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
736                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="140,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
737                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="140,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
738                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="110,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
739                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="130,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
740                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="120,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
741                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="130,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
742
743                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="150,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
744                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="160,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
745                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="160,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
746                                       
747
748                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="170,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
749                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="170,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
750                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="170,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
751                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="170,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
752                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="170,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
753                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="170,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
754                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="170,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
755                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="230,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
756                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="230,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
757                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="230,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
758                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="230,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
759                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="230,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
760                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="230,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
761                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="260,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
762                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="230,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
763
764                                       
765
766                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
767                                                <collisionShapes>
768                                                        <BoxCollisionShape position="130,0,-20" halfExtents="165,5,5" />
769                                                </collisionShapes>
770                                        </StaticEntity>         
771                                        </attached>
772                                        </StaticEntity>
773
774
775
776                        </Scene>
777                </Level>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.