Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/SuperOrxoBros_FS17/data/levels/SOB.oxw @ 11398

Last change on this file since 11398 was 11398, checked in by davidf, 3 years ago
File size: 10.3 KB
Line 
1<LevelInfo
2        name = "SOOOOOOOOOOOB"
3        description = "Jump as high as you can. Use the mouse to guide the jumper."
4        tags = "minigame"
5        screenshot = "jump.png"
6        />
7
8        <?lua
9        include("HUDTemplates3.oxo") 
10        include("jumpHUD.oxo")
11        include("stats.oxo")
12        include("templates/lodInformation.oxt")
13        ?>
14
15        <Template name=sobfigurecameras defaults=0>
16                <SOBFigure>
17                        <camerapositions>
18                                <CameraPosition position="0,-150,30" absolute=true mouselook=false drag=false direction="0,1,0"/>
19                        </camerapositions>
20                </SOBFigure>
21        </Template>
22
23
24
25
26
27        <Template name=sobFigureTemplate>
28                <SOBFigure camerapositiontemplate=sobfigurecameras collisionType="dynamic" position="0,0,30">
29                        <attached>
30                                <Model  mesh="Orxo.mesh" scale=2.5 pitch=0 roll=90 yaw=90/>
31                        </attached>
32
33                        <collisionShapes>
34                                <BoxCollisionShape position="-2,0,2" halfExtents="3,1,10" />
35                                <!--      <SphereCollisionShape yaw="20" pitch="20" roll="20"  radius="10" position="0,0,10" />   -->
36                        </collisionShapes>
37
38
39                </SOBFigure>
40        </Template>
41
42        <Level
43                plugins = "superorxobros"
44                gametype = "SOB"
45                >-
46
47
48                <templates>
49                        <Template link=lodtemplate_default />
50                </templates>
51                <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
52
53                <WorldAmbientSound source="Ganymede.ogg" looping="true" playOnLoad="true"/>
54
55
56                <Scene ambientlight="1.0, 1.0, 1.0" skybox="Orxonox/skyBoxBasic">
57                        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" />
58                        <SpawnPoint position="991.729, -110.11, 435.404" orientation="0.534038, 0.563456, 0.212168, 0.593553" />
59
60
61
62
63
64
65
66                        <MovableEntity >
67                                <attached>
68                                        <SOBCenterpoint name=jumpcenter cameraOffset="10" figureTemplate=sobFigureTemplate>
69                                                <attached> 
70                                                </attached>
71                                        </SOBCenterpoint>
72
73                                </attached>
74                        </MovableEntity>
75
76
77
78
79
80                        <!-- <?lua
81                                                for i = 0, 100, 1
82                                                do
83                                                j = math.random()
84                                                ?>
85                       
86                                                <SOBItem position="<?lua print(i*10) ?>,0,-20" collisionType="static">
87                                                        <attached>
88                                                                <Model  mesh="MarioCube.mesh" scale="10" />
89                                                        </attached>
90                       
91                                                </SOBItem>
92                       
93                                                <?lua
94                                                end
95                                                ?>
96                                        -->
97
98
99                                        //erster Boden 
100                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="0,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
101                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="120,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
102                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="240,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
103                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="360,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
104
105                                        <StaticEntity collisionType="static">
106                                                <collisionShapes>
107                                                        <BoxCollisionShape position="205,0,-20" halfExtents="210,5,5" />
108                                                </collisionShapes>
109                                        </StaticEntity>
110
111                                        //Luft1
112                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="120,0,20" scale=10/><!-- ? Block -->               <!-- 1 -->
113                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="160,0,20" scale=10 />                                              <!-- 2 -->
114                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="170,0,20" scale=10 /><!-- Item Block -->   <!-- 3 -->
115                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="180,0,20" scale=10/>                                               <!-- 4 -->
116                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="180,0,60" scale=10 /><!-- ? Block -->              <!-- 5 -->
117                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="190,0,20" scale=10/><!-- ? Block -->               <!-- 6 -->
118                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="200,0,20" scale=10/>                                               <!-- 7 -->
119
120                                                <StaticEntity collisionType="static">
121                                                        <collisionShapes>
122                                                                <BoxCollisionShape position="120,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 1 -->
123                                                                <BoxCollisionShape position="160,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 2 -->
124                                                                <BoxCollisionShape position="170,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 3 -->
125                                                                <BoxCollisionShape position="180,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 4 -->
126                                                                <BoxCollisionShape position="180,0,60" halfExtents="5,5,5" /><!-- 5 -->
127                                                                <BoxCollisionShape position="190,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 6 -->
128                                                                <BoxCollisionShape position="200,0,20" halfExtents="5,5,5" /><!-- 7 -->
129
130
131                                                        </collisionShapes>
132                                                </StaticEntity>
133
134
135
136
137                                        //Boden2
138                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="440,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
139                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="560,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
140
141                                        <StaticEntity collisionType="static">
142                                                <collisionShapes>
143                                                        <BoxCollisionShape position="505,0,-20" halfExtents="70,5,5" />
144                                                </collisionShapes>
145                                        </StaticEntity>
146
147
148
149
150
151                                        //Luft2
152                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="500,0,20" scale=10/>
153                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="510,0,20" scale=10/><!-- Item Block -->
154                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="520,0,20" scale=10/>
155                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="530,0,60" scale=10/>
156                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="590,0,60" scale=10/>
157                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="600,0,60" scale=10/>
158
159                                                <StaticEntity collisionType="static">
160                                                        <collisionShapes>
161                                                                <BoxCollisionShape position="500,0,20" halfExtents="5,5,5" />
162                                                                <BoxCollisionShape position="510,0,20" halfExtents="5,5,5" />
163                                                                <BoxCollisionShape position="520,0,20" halfExtents="5,5,5" />
164                                                                <BoxCollisionShape position="570,0,60" halfExtents="40,5,5" />
165
166
167
168
169                                                        </collisionShapes>
170                                                </StaticEntity>
171                                       
172
173                                        //Luft3
174                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="640,0,60" scale=10/>                                                       <!-- 1 -->
175                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="670,0,20" scale=10/><!-- 10er Block -->            <!-- 2 -->
176                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="670,0,60" scale=10/><!-- ? Block -->                       <!-- 3 -->
177                                       
178                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="720,0,20" scale=10/>                                                       <!-- 4 -->
179                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="730,0,20" scale=10/><!-- Stern Block -->           <!-- 5 -->
180                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="780,0,20" scale=10/><!-- ? Block -->                       <!-- 6 -->
181                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="800,0,20" scale=10/><!-- ? Block -->                       <!-- 7 -->
182                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="800,0,60" scale=10/><!-- Item Block -->            <!-- 8 -->
183                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="820,0,20" scale=10/><!-- ? Block -->                       <!-- 9 -->
184                                       
185                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="890,0,20" scale=10/>                                                       <!-- 10 -->
186                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="920,0,60" scale=10/>                                                       <!-- 11 -->
187                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="990,0,60" scale=10/>                                                       <!-- 12 -->
188                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1020,0,60" scale=10/>                                                      <!-- 13 -->
189                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1000,0,20" scale=10/>                                                      <!-- 14 -->
190                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1010,0,20" scale=10/>                                                      <!-- 14 -->
191                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1000,0,60" scale=10/><!-- ? Block -->                      <!-- 15 -->
192                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1010,0,60" scale=10/><!-- ? Block -->                      <!-- 16 -->
193                                        <Model mesh="Dreieck+1.mesh" position="1220,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>
194                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1080,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>
195                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1110,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>
196
197                                        //Dreieckklein 1050
198                                        //Dreieckklein 1110
199                                        //Dreickklein+1 1190
200
201
202                                                <StaticEntity collisionType="static">
203                                                        <collisionShapes>
204                                                                <BoxCollisionShape position="645,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                  <!-- 1 -->
205                                                                <BoxCollisionShape position="670,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                   <!-- 2 -->
206                                                                <BoxCollisionShape position="670,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                   <!-- 3 -->
207
208                                                                <BoxCollisionShape position="720,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                   <!-- 4 -->
209                                                                <BoxCollisionShape position="730,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                   <!-- 5 -->
210                                                                <BoxCollisionShape position="780,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                   <!-- 6 -->
211                                                                <BoxCollisionShape position="800,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                   <!-- 7 -->
212                                                                <BoxCollisionShape position="800,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                   <!-- 8 -->
213                                                                <BoxCollisionShape position="820,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                   <!-- 9 -->
214
215                                                                <BoxCollisionShape position="890,0,20" halfExtents="5,5,5" />                                                   <!-- 10 -->
216                                                                <BoxCollisionShape position="930,0,60" halfExtents="15,5,5" />                                                  <!-- 11 -->
217                                                                <BoxCollisionShape position="990,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                   <!-- 12 -->
218                                                                <BoxCollisionShape position="1020,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 13 -->
219                                                                <BoxCollisionShape position="1005,0,20" halfExtents="10,5,5" />                                                 <!-- 14 -->
220                                                                <BoxCollisionShape position="1000,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 15 -->
221                                                                <BoxCollisionShape position="1010,0,60" halfExtents="5,5,5" />                                                  <!-- 16 -->
222
223
224
225
226                                                        </collisionShapes>
227                                                </StaticEntity>
228
229
230
231
232                                        //Boden3
233                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="620,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
234                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="740,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
235                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="860,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
236                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="980,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
237
238                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1100,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
239                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1220,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
240                                       
241
242                                        <StaticEntity collisionType="static">
243                                                <collisionShapes>
244                                                        <BoxCollisionShape position="925,0,-20" halfExtents="310,5,5" />
245                                                </collisionShapes>
246                                        </StaticEntity>
247
248                                        //Luft4
249                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1400,0,20" scale=10/>
250                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1410,0,20" scale=10/>
251                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1420,0,20" scale=10/> <!-- ? Block -->
252                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1430,0,20" scale=10/>
253                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1270,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>
254
255
256                                                <StaticEntity collisionType="static">
257                                                        <collisionShapes>
258                                                                <BoxCollisionShape position="1400,0,20" halfExtents="5,5,5" />
259                                                                <BoxCollisionShape position="1410,0,20" halfExtents="5,5,5" />
260                                                                <BoxCollisionShape position="1420,0,20" halfExtents="5,5,5" />
261                                                                <BoxCollisionShape position="1430,0,20" halfExtents="5,5,5" />
262
263
264
265
266                                                        </collisionShapes>
267                                                </StaticEntity>
268
269
270
271
272                                       
273
274                                        //Boden4
275                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1270,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
276                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1390,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
277                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1510,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
278                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1630,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
279                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1750,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
280
281                                        <StaticEntity collisionType="static">
282                                                <collisionShapes>
283                                                        <BoxCollisionShape position="1565,0,-20" halfExtents="300,5,5" />
284                                                </collisionShapes>
285                                        </StaticEntity>
286
287
288
289
290
291
292                                       
293
294
295                                </Scene>
296                        </Level>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.