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Line 
1<LevelInfo
2        name = "SOOOOOOOOOOOB"
3        description = "Jump as high as you can. Use the mouse to guide the jumper."
4        tags = "minigame"
5        screenshot = "jump.png"
6        />
7
8        <?lua
9        include("HUDTemplates3.oxo") 
10        include("jumpHUD.oxo")
11        include("stats.oxo")
12        include("templates/lodInformation.oxt")
13        ?>
14
15        <Template name=sobfigurecameras defaults=0>
16                <SOBFigure>
17                        <camerapositions>
18                                <CameraPosition position="0,-150,30" absolute=true mouselook=false drag=false direction="0,1,0"/>
19                        </camerapositions>
20                </SOBFigure>
21        </Template>
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27        <Template name=sobFigureTemplate>
28                <SOBFigure camerapositiontemplate=sobfigurecameras collisionType="dynamic" position="0,0,30">
29                        <attached>
30                                <Model  mesh="Orxo.mesh" scale=2.5 pitch=0 roll=90 yaw=90/>
31                        </attached>
32
33                        <collisionShapes>
34                                <BoxCollisionShape position="-2,0,2" halfExtents="3,1,10" />
35                                <!--      <SphereCollisionShape yaw="20" pitch="20" roll="20"  radius="10" position="0,0,10" />   -->
36                        </collisionShapes>
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39                </SOBFigure>
40        </Template>
41
42        <Level
43                plugins = "superorxobros"
44                gametype = "SOB"
45                >-
46
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48                <templates>
49                        <Template link=lodtemplate_default />
50                </templates>
51                <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
52
53                <WorldAmbientSound source="Ganymede.ogg" looping="true" playOnLoad="true"/>
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56                <Scene ambientlight="1.0, 1.0, 1.0" skybox="Orxonox/skyBoxBasic">
57                        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" />
58                        <SpawnPoint position="991.729, -110.11, 435.404" orientation="0.534038, 0.563456, 0.212168, 0.593553" />
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66                        <MovableEntity >
67                                <attached>
68                                        <SOBCenterpoint name=jumpcenter cameraOffset="10" figureTemplate=sobFigureTemplate>
69                                                <attached> 
70                                                </attached>
71                                        </SOBCenterpoint>
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73                                </attached>
74                        </MovableEntity>
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80                        <!-- <?lua
81                                                for i = 0, 100, 1
82                                                do
83                                                j = math.random()
84                                                ?>
85                       
86                                                <SOBItem position="<?lua print(i*10) ?>,0,-20" collisionType="static">
87                                                        <attached>
88                                                                <Model  mesh="MarioCube.mesh" scale="10" />
89                                                        </attached>
90                       
91                                                </SOBItem>
92                       
93                                                <?lua
94                                                end
95                                                ?>
96                                        -->
97
98
99                                        //neu
100                                        //neu Models eingefuegt
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103                                        //erster Boden 
104                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="0,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
105                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="120,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
106                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="240,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
107                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="360,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
108
109                                        //Luft1
110                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="320,0,-80" scale=20/>
111                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="360,0,-80" scale=20/>
112                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="400,0,-80" scale=20/>
113
114                                        //Boden2
115                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="880,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
116                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="1120,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
117
118                                        //Luft2
119                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1000,0,-80" scale=20/>
120                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1040,0,-80" scale=20/>
121                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="1060,0,-160" scale=20/>
122                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1180,0,-160" scale=20/>
123                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1200,0,-160" scale=20/>
124
125                                        //Luft3
126                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1280,0,-160" scale=20/>
127                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1340,0,-80" scale=20/>
128                                        //10er Block 1340???
129                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1440,0,-80" scale=20/>
130                                        //Stern 1460
131                                        // ? bei 1560
132                                        // ? bei 1600
133                                        // Whats that?? 1600 u -160
134                                        // ? bei 1660
135                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1780,0,-80" scale=20/>
136                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1840,0,-160" scale=20/>
137                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,0,-160" scale=20/>
138                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2040,0,-160" scale=20/>
139                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2000,0,-80" scale=20/>
140                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2020,0,-80" scale=20/>
141                                        //Dreieckklein 2100
142                                        //Dreieckklein 2220
143                                        //Dreickklein+1 2380
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148                                        //Boden3
149                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1240,0,-20" scale=20 Pitch=90/>
150                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1480,0,-20" scale=20 Pitch=90/>
151                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1720,0,0" scale=20 Pitch=90/>
152                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1960,0,0" scale=20 Pitch=90/>
153
154                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2200,0,0" scale=20 Pitch=90/>
155                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2440,0,0" scale=20 Pitch=90/>
156
157                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="2680,0,0" scale=20 Pitch=90/>
158                                        <Model mesh="Cube2.2.mesh" position="2720,0,0" scale=20 Pitch=90/>
159
160                                        //Luft4
161                                        //Dreickklein 2800
162
163                                        //Boden4
164                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2800,0,0" scale=20 Pitch=90/>
165                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="3040,0,0" scale=20 Pitch=90/>
166                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="3280,0,0" scale=20 Pitch=90/>
167                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="3520,0,0" scale=20 Pitch=90/>
168                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="3760,0,0" scale=20 Pitch=90/>
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175                                        <StaticEntity collisionType="static">
176                                                <collisionShapes>
177                                                        <BoxCollisionShape position="500,0,-20" halfExtents="500,5,5" />
178                                                </collisionShapes>
179                                        </StaticEntity>
180
181
182                                </Scene>
183                        </Level>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.