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Projekt FS 2011

#374 Enhance game immersion
-> Für dieses Ticket habe ich die Shield-Funktionalität verbessert und ein selbstaufladendes Schild programmiert.

Es ist jetzt zudem möglich, für pawns per XML Werte für Anfangswert, Maximalwert, Aufladerate und Wartezeit nach letztem Treffer bis zum Wiederaufladen zu setzen. Für projectiles gibt es jetzt die Einstellungsmöglichkeit für Trefferschaden allein auf shield oder health. Als particleEffect für Shield-Treffer habe ich neu "Shield" von TiborKeresztfalvi gesetzt.

Alle Beiträge: changeset timeline

Falls du Fragen zum Shield oder den Einstellungsmöglichkeiten hast, oder falls du selber ein ähnliches Ticket bearbeitest, gebe ich gerne per Mail Auskunft.